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IMAGINE

19,95

De Imagine nos encantan sus cartas transparentes, ¡es impresionante todo lo que se puede representar con ellas! Es un juego flexible a la hora de incorporar alguna variación en las reglas, muy sencillo y rejugable. ¡Todo esto es IMAGINE para nosotros!

Son multitud de propuestas las que puedes llevar al aula, échale tanta o más imaginación como la que necesitarán las personas participantes 😉

Con este juego las competencias creatividad, comunicación y empatía se trabajan fácilmente. Pero si le das al “Pause and Play” y te lo propones, puedes poner en marchas otras muchas. ¿Te atreves?

EAN: 3760052142413 SKU: PEC061 Categorías: , , Etiquetas: , , ,

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Descripción

¡Exprésate con Imagine! Sus 60 cartas transparentes te permitirán liberar la imaginación para resolver los enigmas que se plantean (películas, lugares, personajes…). Ponlas encima unas de otras, crea figuras con ellas, combínalas y haz que cobren vida. ¡Las posibilidades son infinitas!

Contenido: 60 cartas transparentes + 65 cartas Enigma + 35 fichas + 1 reglamento (ES).

¿Cómo se utiliza?

El objetivo es conseguir el mayor número de puntos logrando resolver enigmas del resto de jugadores y que resuelvan los tuyos.

Se procede de la siguiente manera:

  • Se colocarán todas las cartas transparentes haciendo un círculo, el interior del círculo será el escenario. A un lado se pondrán las cartas enigma.
  • Cada turno, una persona cogerá una de las tarjetas enigma, el resto de participantes le indicará un número del uno al ocho y el jugador activo podrá elegir el concepto asignado a ese número o el inmediatamente superior o inferior, de tal forma que siempre tendrá tres opciones entre las que escoger.
  • A continuación, se las ingeniará para lograr que el resto de participantes adivinen el concepto elegido. Para ello podrá utilizar cualesquiera de las cartas transparentes repartidas en la mesa. Al ser transparentes, puede superponerlas y moverlas a modo de teatrillo, pero no podrá hacer ningún tipo de sonido ni interactuar con cualquier otro elemento que no sean las propias cartas (incluido su propio cuerpo).
  • La primera persona que adivine el concepto se llevará un punto y el jugador/a que lo esté representando recibirá otro. El juego termina cuando cada participante haya representado dos cartas de enigmas. Se sumarán los puntos y quien más tenga… ¡ganará la partida a Imagine!

Puedes seguir este formato de juego o también…

  • Utilizar sus cartas para trabajar el autoconcepto, las emociones y las experiencias significativas de la vida, tanto en sesiones individuales como grupales.
  • Crear tus propios enigmas en otros idiomas y que tu alumnado aprenda nuevas palabras en clase mientras se divierten.

Dale al PLAY a estas competencias: 

  • Creatividad
  • Comunicación
  • Empatía
  • Agilidad

 

¡Imagina y disfruta con este sorprendente juego!

Información adicional

Peso 0,420 kg
Dimensiones 19,5 × 15 × 4,5 cm

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