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La Tripulación

17,95

La Tripulación es un juego cooperativo que te lleva al espacio, donde la comunicación está limitada y en el que el trabajo en equipo es de gran importancia para superar cualquier tarea. Las capacidades de concentración, observación y la estrategia se pondrán de manifiesto en las sesiones o talleres en los que utilices este juego como recurso. Además, la diversión de la experiencia está garantizada.

¿Quién no ha querido alguna vez ser astronauta? Nosotros lo somos y experimentados 😉 Este juego de bazas es muy rápido y sencillo. Partidas de 5 minutos en las misiones iniciales y hasta 20 en las más complejas. Sin duda una manera original, por ejemplo, para debatir sobre la importancia de la buena comunicación dentro de los equipos de personas.

¡Se buscan astronautas! ¿Quién se apunta?

EAN: 8436589620605 SKU: PEC112 Categorías: , , Etiquetas: , , ,

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Descripción

La Tripulación: en busca del noveno planeta es un juego de cartas en el que formas parte, junto con el resto de participantes, de la tripulación de una nave espacial. En cada partida tendrás que sortear peligros cada vez mayores y, además, con una pequeña dificultad añadida: ¡apenas podréis comunicaros!

La Tripulación es un juego colaborativo sencillo y apasionante que ha llamado la atención de numerosos críticos internacionales, consiguiendo no solo premios al juego más innovador del año, sino también ser nominado al Kennerspiel des Jahres 2020. Unas reglas que se explican en un minuto y que dan pie rápidamente a tratar de superar con éxito las 50 misiones que ofrece, sin duda una tarea solo asumible para las tripulaciones más brillantes. Con La Tripulación aprenderás a trabajar en equipo limitando la comunicación y centrándote en la observación y estrategia.

Contenido: 40 cartas grandes + 5 cartas de recordatorio + 36 cartas pequeñas + 10 fichas de tarea + 5 fichas de comunicación + 1 ficha de señal de socorro + 1 ficha de capitán + instrucciones-diario de a bordo (ES).

Recomendado a partir de: 9 años

¿Cómo se utiliza?

La aventura discurre a lo largo de 50 misiones diferentes, cada una con su propia condición de victoria; las misiones se juegan consecutivamente, conformando una historia coherente. Pero también se pueden jugar las misiones en el orden que prefieras.

OBJETIVO

Tu objetivo como líder de La Tripulación es completar las misiones que componen el diario de abordo. En cada una de ellas, trabajarás en equipo junto a toda la tripulación para cumplir las tareas encomendadas a cada persona y así pasar a la siguiente misión. En la mayoría de las aventuras tendréis que hacer que una persona de la tripulación en concreto se lleve una baza que contenga el mismo número y color que la carta pequeña que tiene.

Se procede de la siguiente manera:

PREPARACIÓN DE LA PARTIDA

  • En primer lugar, baraja las cartas grandes y repártelas equitativamente (boca abajo) entre l@s tripulantes. También se le entrega a cada persona una ficha de radio (por el lado verde) y una carta de recordatorio que deja frente a ella.
  • Colocamos en el centro de la mesa: la ficha de señal de socorro boca abajo, la ficha de capitán y el mazo de cartas de tarea previamente mezcladas formando un mazo. Ten a mano las fichas de tarea.
  • Por último, se elige la misión a jugar. Se recomienda seguir el orden establecido en el diario de abordo y comenzar por la primera.

PREPARACIÓN DE LA MISIÓN

  • En la mayoría de las misiones, tendréis que completar un cierto número de tareas, que se indican con cartas de tarea, que son una versión más pequeña de las cartas de color. A menos que la misión indique otra cosa, los tripulantes se distribuyen las tareas de forma colaborativa.
  • Toma la cantidad especificada de cartas del mazo de tareas y colócalas boca arriba en el centro de la mesa. Las demás cartas de tarea no serán necesarias para llevar a cabo la misión en curso.
  • A continuación, examinad vuestras respectivas manos de cartas. Quien tenga el cohete 4, lo declara y se convierte en líder de la misión en curso.
  • La primera persona en elegir una carta de tarea del centro de la mesa es quien lidera. Seguidamente, el resto tomarán una carta de tarea hasta que todas queden distribuidas.

COMIENZA EL JUEGO

  • El juego se compone de tantas rondas como cartas tenga cada jugador/a en su mano.
  • El capitán inicia la primera baza. A partir de ahí, durante el resto de la misión, la persona que ha ganado la anterior baza inicia siempre la siguiente.
  • En cada ronda, el jugador/a inicial juega una carta de su mano boca arriba en la mesa. Esta abre la baza, determinando a qué palo (color) se va en esa ronda. Así el resto de tripulantes, en sentido horario, se turnarán para jugar una carta de su mano del mismo palo, y solo en el caso de no tener ninguna, jugará una de otro palo.
  • Gana la baza la persona que haya jugado la carta más alta del palo que la abrió. No obstante, si alguien ha podido jugar un cohete, éste se impone al resto de cartas.
  • Quien gane la baza se lleva todas las cartas a su zona de juego y se dispone a empezar una nueva ronda.
  • Si durante la partida se cumplen las condiciones de una tarea, y ésta ya no puede fallarse, se voltea para recordar al resto de jugadores que está hecha.

FINAL DE LA MISIÓN

Así seguimos jugando hasta que se dé uno de los siguientes finales:

  • Fracaso absoluto: si en algún momento nos damos cuenta que una tarea es imposible de realizar, o si al término de la partida comprobamos que no están todas completadas, habremos perdido. Siempre lo podréis volver a intentar.
  • Reto superado: si tras la última ronda todas las tareas se han cumplido, habéis ganado y estáis listos para pasar a la próxima misión.

LÍMITES EN LA COMUNICACIÓN

En La Tripulación está prohibido hablar sobre las cartas que tienes en la mano. Pero no te preocupes hay una excepción. Una vez por misión, cada participante puede compartir información parcial de una de sus cartas mediante su ficha de radio. Para ello, coloca frente a él/ella una carta de color (nunca un cohete) y pondrá sobre ésta la ficha de radio. Dependiendo de la posición de la ficha, indicará una cosa u otra:

  • En la parte superior: es la carta más alta de ese color.
  • En la parte inferior: es la carta más baja de ese color.
  • En el centro: es la única carta de ese color.

 

Dale al PLAY a estas competencias: 

  • Observación
  • Trabajo en equipo
  • Estrategia
  • Logro de objetivos

 

¡Que comience la misión!

Información adicional

Peso 0,294 kg
Dimensiones 17,5 × 12,5 × 3,2 cm

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